Post by Stan 'Winner' Bush on Nov 20, 2006 8:44:50 GMT 1
A térképek topicban megtalálható a galaxis térképe szektorokra osztva. Bizonyos szektorok EFP, AC és FK fennhatóság alatt állnak, de vannak szürke, azaz ismeretlen szektorok.
A csillagrendszerünk hatalmas, amit térugrással lehet áthidalni. Viszont nem lehet vaktában ugrálni több okból kifolyólag!
Jogosan merülhet fel a kérdés, hogy így a jövőben miért nem ismerik az emberek a galaxis minden szegletét. 2 összefüggő válasz van erre:
1.: nagyban hátráltatta az emberiség fejlődését a 3. világháború, sok mindent újra kellett kezdeni, felépíteni és bizony kitalálni!
2.: felfedező hajók szükségesek az ismeretlen területek pontos feltérképezéséhez, e nélkül lehetetlen a biztonságos ugrás.
Maguk a felfedező hajók nem hiperugrással közlekednek, hanem a fénysebesség többszörösével és szakaszosan (egy szakasz annyi ameddig a szenzoraik "ellátnak"), nehogy aszteroidának, bolygónak stb ütközzenek. Ez nagyban lassítja és megdrágítja az ilyen jellegű kutatásokat.
Mint már említettem és az mindenki számára világos, a Tejútrendszer hatalmas. Olykor a már felfedezettnek tartott területek is tartogatnak 1-1 ismeretlen zugot.
Léteznek olyan energiaterek (természetes vagy mesterséges), melyek koordináta torzulást eredményeznek. Magyarán nem tudsz egy ilyen energiamező (pl. energiapajzs Excallondánál) belsejébe ugrani.
Az 1-2-3as szürke szektorok jelentős részén erős sugárzás van, ami káros a hajószerkezetre, emberre. Foltokban találhatóak tiszta területek, ahol nincs sugárzás vagy éppen aknamező. Ezen területeket használják ki a kalózok, számukra kevésbé ismeretlen területek ezek. Port Royal is így van megvédve a 3 birodalomtól.
Összefoglalva:
1 ugrással maximum 1 szektor távolságot ugorhatsz.
A következő ugrásig fél órát kell várakozzál!
Hanem tudod célállomásod koordinátáját, akkor is ugorhatsz, de 50% eséllyel valaminek nekimész és meghalsz.
A csillagrendszerünk hatalmas, amit térugrással lehet áthidalni. Viszont nem lehet vaktában ugrálni több okból kifolyólag!
- 1 ugrással 1 szektor távolságot haladhatsz
- ugrásonként fél óra, míg a hajtómű újratölti magát
- Ismerni kell A és B pont koordinátáját. így az ismeretlen területekre akkor utazhatsz, ha birtokodba kerül egy koordináta
Jogosan merülhet fel a kérdés, hogy így a jövőben miért nem ismerik az emberek a galaxis minden szegletét. 2 összefüggő válasz van erre:
1.: nagyban hátráltatta az emberiség fejlődését a 3. világháború, sok mindent újra kellett kezdeni, felépíteni és bizony kitalálni!
2.: felfedező hajók szükségesek az ismeretlen területek pontos feltérképezéséhez, e nélkül lehetetlen a biztonságos ugrás.
Maguk a felfedező hajók nem hiperugrással közlekednek, hanem a fénysebesség többszörösével és szakaszosan (egy szakasz annyi ameddig a szenzoraik "ellátnak"), nehogy aszteroidának, bolygónak stb ütközzenek. Ez nagyban lassítja és megdrágítja az ilyen jellegű kutatásokat.
Mint már említettem és az mindenki számára világos, a Tejútrendszer hatalmas. Olykor a már felfedezettnek tartott területek is tartogatnak 1-1 ismeretlen zugot.
Léteznek olyan energiaterek (természetes vagy mesterséges), melyek koordináta torzulást eredményeznek. Magyarán nem tudsz egy ilyen energiamező (pl. energiapajzs Excallondánál) belsejébe ugrani.
Az 1-2-3as szürke szektorok jelentős részén erős sugárzás van, ami káros a hajószerkezetre, emberre. Foltokban találhatóak tiszta területek, ahol nincs sugárzás vagy éppen aknamező. Ezen területeket használják ki a kalózok, számukra kevésbé ismeretlen területek ezek. Port Royal is így van megvédve a 3 birodalomtól.
Összefoglalva:
1 ugrással maximum 1 szektor távolságot ugorhatsz.
A következő ugrásig fél órát kell várakozzál!
Hanem tudod célállomásod koordinátáját, akkor is ugorhatsz, de 50% eséllyel valaminek nekimész és meghalsz.