Post by Paul Baxter on Nov 8, 2006 17:23:41 GMT 1
Minden fegyvernek megvan szabva, hogy mennyit sebez. Ezt csak a képességek, vagy speciális esetek növelhetik. Te önkényesen nem tudod.
Speciális esetek:
Rejtõzködés:
2 körön keresztül nem lát az ellenfeld. Ez a fegyver erejéhez, körönként +1 pontot ad. Alkalmazható csapatban.
Ambush:
Csapdába csalás. Hirtelen rajtaüttök az ellenségen egy csellel. 1 kör az aktivitása. +5pont sebzést ad. Alkalmazható csapatban.
Hold the line:
Tartani a vonalat. Erõsebb védekezõ állást vesztelfel. 4 körön át aktív. A védekezéshez +2 pontot ad körönként. Alkalmazható csapatban, de az ûrcsatákban nem.
Last man stand:
Utolsó emberig. A védekezéshez támadás párosul. 2 körön át aktív. Alkalmas lehet kitörésre. Körönként +2 támadási pontot, ill. +3 védekezési pontot ad. Csapatban alkalmazható.
Retreat:
Visszavonulás. 1 kör a hatása. A fegyver sebzése +5 ponttal nõ. Csak akkor alkalmazható, ha elhagyod a csatát az ellenség ereje miatt. Csapatban alkalmazható.
A speciális esetek egy csatában csak egyszer használhatóak! Tehát: Ha már használtad az Ambusht, akkor azt már csak a következõben tudod. Ám a többi eset használatát nem zárja ki. Vagyis: Minden esetet felhasználhatsz egy csatában. Két hatás között legalább 2 kör várakozás kötelezõ!
PL: Hold the line hatása: 4 kör. Miután letelt a négy kör várnod kell min. 2 kört a következõ eset használatáig.
A harc
A harcot a mesélõ kezdi a helyzet leírásával. Ezután a helyzetnek megfelelõen a támadó, vagy védõ kezd és végül a mesélõ fejezi be. Ez 1-1 ellen egyszerû.
Csapatban: A helyzetnek megfelelõen a támadó, vagy védõ kezd és a mesélõ fejezi be.
PL: 2vs2, támadó kezd, gyalogos csata:
A két támadó megegyezik ki lesz az elsõ. 1-es, vagy 2-es. 1-es kezd. Utánna 2-es jön. Ezután jön a szintén megegyezés alapján 1-es védõ, majd 2-es védõ. A sort a mesélõ zárja.
Speciális esetek:
Rejtõzködés:
2 körön keresztül nem lát az ellenfeld. Ez a fegyver erejéhez, körönként +1 pontot ad. Alkalmazható csapatban.
Ambush:
Csapdába csalás. Hirtelen rajtaüttök az ellenségen egy csellel. 1 kör az aktivitása. +5pont sebzést ad. Alkalmazható csapatban.
Hold the line:
Tartani a vonalat. Erõsebb védekezõ állást vesztelfel. 4 körön át aktív. A védekezéshez +2 pontot ad körönként. Alkalmazható csapatban, de az ûrcsatákban nem.
Last man stand:
Utolsó emberig. A védekezéshez támadás párosul. 2 körön át aktív. Alkalmas lehet kitörésre. Körönként +2 támadási pontot, ill. +3 védekezési pontot ad. Csapatban alkalmazható.
Retreat:
Visszavonulás. 1 kör a hatása. A fegyver sebzése +5 ponttal nõ. Csak akkor alkalmazható, ha elhagyod a csatát az ellenség ereje miatt. Csapatban alkalmazható.
A speciális esetek egy csatában csak egyszer használhatóak! Tehát: Ha már használtad az Ambusht, akkor azt már csak a következõben tudod. Ám a többi eset használatát nem zárja ki. Vagyis: Minden esetet felhasználhatsz egy csatában. Két hatás között legalább 2 kör várakozás kötelezõ!
PL: Hold the line hatása: 4 kör. Miután letelt a négy kör várnod kell min. 2 kört a következõ eset használatáig.
A harc
A harcot a mesélõ kezdi a helyzet leírásával. Ezután a helyzetnek megfelelõen a támadó, vagy védõ kezd és végül a mesélõ fejezi be. Ez 1-1 ellen egyszerû.
Csapatban: A helyzetnek megfelelõen a támadó, vagy védõ kezd és a mesélõ fejezi be.
PL: 2vs2, támadó kezd, gyalogos csata:
A két támadó megegyezik ki lesz az elsõ. 1-es, vagy 2-es. 1-es kezd. Utánna 2-es jön. Ezután jön a szintén megegyezés alapján 1-es védõ, majd 2-es védõ. A sort a mesélõ zárja.