A kapitány hivatja helyettesét, akit odasugároznak elétek, majd a kapitányt vissza a hídjára.
A helyettes üdvözöl titeket és mutatja az utat, hogy merre kövessétek.
Kis gyaloglás után egy orvosi szobába elé értek. Egy ablakon át látni bent néhány ágyat és különféle műszereket. Szemben a szobával sok ajtó helyezkedik el egymás mellett.
-
A kislányával fáradjon be az öltözőszobába Miss Limberg. -és a 4-es számú ajtóra mutat, ami fölött villog a 4-es szám.
-
Mr. Ludvig, ön a 8-as szobába menjen -azon ajtó fölött is villog a szám.
Kérem öltözzenek át, majd ha készen vannak jelezzék azt odabent.
Mindenki bemegy a saját ajtaján.
Egy kis öltöző szobába lépsz be lányoddal. Két hálóing van egy fogasra akasztva, fehér színűek. Egy kis zsinórt kell meghúzni a hálóingen és az méretre húzódik avagy tágul.
Rose ezt nem tudja, és kétségbe van esve, hogy ilyen nagy inget kapott, de megnyugtatod, a zsinórt meghúzva pedig a kis testére simul a fehér ruha. Megmosolyogtat a jelenet.
Miután készen vagytok egy zöldes gombot kell megnyomni. Meg is nyomod. A gomb a bejáratta szemben van. Ott tallható mellett egy másik ajtó. Ez kinyílik és egy orvosi vizsgáló képe tárul elétek. Ludvig egy mási kvizsgálóban lehet, mert nem látod.
Rose-al beléptek, egy kedves nővér fogad titeket.
Megkér, hogy segíts neki felfektetni Roset a szkenn ágyra, hogy az ne ilyedjen meg ebben a rideg környezetben.
A szkenn ágy egy olyan szerkezet, mely átvilágítja a testet és feltérképezi azt. Megállapítja a kóros elváltozásokat, idegen anyagokat stb.
Egy percig tart ez a vizsgálat, Rose jól tűri. Miután végzett egy nyalókát ad neki a nővér. Rád néz, hogy szabad-e, te meg bólintasz, hogy persze.
Rajtad is elvégzi ka szükséges vizsgálatot.
Legvégül vérvizsgálat és retinavizsgálat következik. Persze a lányod ezt nem tudja. A műszer úgy vesz vért a gyűrüs ujjból, hogy a delikvens észre sem veszi. Egy kis műszerbe kell betenni a kézfejet, miközben beszéddel tartják az embert. A fejet közben egy álltámaszra kell helyezni. Egy zöldesen világító optikával a szemre világítanak, pár másodperc alatt lefotózzák azt és kész. Észre sem venni, hogy mi történt.
A vizsgálat végeztével visszamentek az öltöző szobába, felöltöztök és kiléptek a folyosóra. Ludvig ot vár titeket.
Pár perc múlva meg is hozzák a kielemzett leleteket. Rendben vagytok. Beléphettek az energiapajzs mögé.
A másodtiszt (kapitány helyettese) elkísér titeket a dokkhoz, ahol egy komphajó transzferál el benneteket a Nowar Spacestationre.
Egyszerű No*Delta gépbe szálltok be:
A komp pilótája megengedi, hogy a pilótafülkéből szemlélhessétek az utazást. Néhány szék jön föl a padlóból, oda leülhettek és panorámában láthatjáktok a dokkolást, a zöldes fényben pompázó energiapajzsot stb.
A hajó felszáll, engedélyt kapott erre. Kilép az űrbe. Látni Ludvig hajóját, amint robotok repdesnek körülötte. A Delta az energiapajzs felé veszi az irányt.
-Irányító központ, itt G-komp2-es, engedélyt kérek a belépésre. -mondja rádiójába a pilóta.
- Engedélyt megadva, üdvözöljük Kira Limberget! -jön a diszpécser válasza az űrközpontból.
Ekkor a zöldes színű pajzs eltűni kelöttetek. Látni a 3 nagy űrbázist. Ludvig elkezdi mesélni melyiknek mi a neve, története, látod amint a lányod ámultan figyeli azt a hangyabolyra emlékeztető nyüzsgást, ami itt zajlik.
Megközelíti a hajó a Nowar Spacestationt. A dokkban leszálltok. Az állomás kapitánya fogad titeket. Megmutatja a szállásotokat, aztán sürgős teendőire hivatkozva elrohan és ad számodra egy kommunikációs eszközt, mellyel bármit kérhetsz a protokoll osztálytól amit csak akarsz. Megkér, hogy foglald el a rezidenciádat, pihenj le és pár óra múlva tud veled tárgyalni, de a Marsi incidens miatt sok munkája van.
Ludvig elkísér a szobádig, majd tanácstalanul vár, hogy segítsen-e neked bent, vagy elmenjen az ő szobájába...
Következő postodat a Nowar Spacestatrion/Kira lmbergnek kialakított szállás topikba írjad!
Legközelebb holnap vagy hétfőn leszek, akkor megcisnálom az űrbázis tiöbbi részlegét is.